Godot 團隊發布 4.8 Dev 7 版本,未來將不再整合任何新功能,開發工作將完全集中在修復 bug 和解決回歸問題上,以確保盡快建立功能基準。
Godot 是一款多功能、跨平台的 2D 與 3D 開放程式碼遊戲引擎。可執行於 Windows、macOS、Linux 等多種作業系統。而其建立的遊戲可執行於 PC、Android、iOS、HTML5 等平台。
更新重點
- 編輯器:符號重新命名
- 編輯器:遊戲視圖 CanvasItem 操控
- 渲染:動態貼花
- PhysicsDirectSpaceState2D 物理:為/添加非分配記憶體的查詢方法 3D
- GUI:原生觸摸支援 TabBar 和 PopupMenu
- 音訊:新增主題音效項,並在常見的 UI 事件中播放
- 平台:適用於 iOS 和 Android 的 AccessKit

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